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键盘也有段子,笑谈键盘发展的冷知识

硬派偏执狂 2019-08-05   17:09 原创文章

天下才共一石,段子手独得八斗,喷子分得一斗,自互联网开通至今共分一斗。网络时代,大家都玩段子玩梗,不要以为外设界都很正经无趣,其实键盘一样有段子可以玩的,比方说,当年挖下至今没填的坑。

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键盘的起源就是打字机,打字机原先发明的目的是为了帮助盲人写字,现在更多的说法就是说发明家与漂亮盲女的故事。当然了。核心意义就是,打字机也好,后世的键盘也好,键位是固定的,熟悉以后我们可以盲打操作。

记得当年学电脑,背字根的时候,盲打确实是刚性指标。其实无他,手熟而已,如果你开了10年手动档,你还会怕斜坡起步什么的吗?

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据说,一开始,打字机的字母排列是按照正常26个字母顺序排列的。这样的好处是效率挺高,但偏偏是因为打得快,容易造成打字机上的传动杆碰撞卡壳,因此就故意打乱了原先的顺序排列,通过降低打字效率,以此来避免传动杆卡住所产生的故障。

当然了,现代键盘早就不是传动杆的结构,可是为了无缝过渡,又沿用了打字机的字母排列。

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也正因为键盘上第一行字母以 QWERTY 的顺序排列,它也被称为“ QWERTY ”键盘。有意思的是,当年黑莓流行的时候,很多人又把QWERTY键盘称之为全键盘设计,其实,也没啥不对的说。

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当年越狱热播,以及奥巴马让黑莓吹了一波。然而,国内使用电子邮件,需要大幅度录入的有限,关键是已经进入触屏时代了,手机实体按键慢慢走到尽头了。

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曾经键盘鼠标也是走到了末路,倒不是因为触控什么的,主要是因为工艺、技术、价格太成熟,尤其是各种品牌投产为了抢占市场,基本上把价格做烂了。曾经,键鼠仅仅是赠品,甚至还不如2.1声道音箱值钱。

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直到电竞游戏以及机械键盘出现,外设才慢慢从配角往C位靠近。当然了,毕竟是外设,恕我孤陋寡闻,真没见过谁的外设比较主机贵的。

价格过千元、颜值毫无亮点的机械键盘,凭借手感和造神成功征服了游戏玩家。当然了,也是和大家消费力提升有关。

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曾经老玩家的浪漫是机械键盘、猫头鹰风扇、超频,男人嘛,总是有点爱好的。当然了,真正的玩家来说,好显卡还是不可缺少的说。同样玩吃鸡,30帧和60帧是两个概念,60帧和144帧是两个世界,如果你需要4k分辨率开240帧,那么,你需要更多的浪漫。

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同样,为什么玩键盘也可以浪漫?那是因为机械键盘的每个按键都是一个独立的机械结构,无论是在原材料还是轴承以及工艺上,成本都很高。虽然说,机械轴说到底就是一个开关而已,然而不一样的是即使结构几乎一样,手感还是有轻微的不一样。比方说,樱桃青轴、

凯华青轴、雷蛇绿轴虽然都是青轴,但是手感还是可以分出来的。

其实,机械键盘早就有了,而且比起薄膜键盘早说了。记得,2013年有位KOL说自己diy经验有30年,姑且不说他当时年龄不足40岁,关键是1983年,中国有电脑的估计是军区重地或者科研重点单位之类的,这位是军区司令儿子还是清华大学教授的儿子呢?

1983年,美国AST虹志公司才刚刚成立,重点的不是说AST挂了没有,重点是那时候的品牌机配备的就是机械键盘。

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前面说了,机械键盘其实并不完美的,机械结构怕氧化、怕磨损、怕进水。而且相对而言,压力系数高、声音大。

这个也是曾经薄膜键盘风行的原因,一方面是生产难度,一方面是满足人们某些需要。

薄膜键盘的结构不像机械键盘那样有着少则几十个,多则上百个部件,它的电路板集成在了一张薄膜上,所以只需要面板、隔离层以及上下电路这四部分组成。

因为它的结构简单,使得键盘不仅厚度能做到尽可能的薄,成本也极其低廉,由硅胶等材质包裹的电路,甚至还有一定的防水效果。

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不过,最早期的薄膜键盘是应用在计算器一类的产品,严格来说,我们小时候打魂斗罗用的手柄,也是薄膜键盘同款的开关,只是键位数量很少而已。当年玩任天堂贼6的我,手柄自己维修不知道多少次了,拆出来的结构就是和薄膜键盘一模一样的。随便一说,其实计算器也有机械轴的,那个手感太爽了。

然而,薄膜键盘的缺点是回弹力度不足,响应慢,段落感差,所以才有被文案大神一波推成神。

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神坛待久了,真以为自己升仙了。樱桃同样如此,被推上神坛以后,产能不足的问题被暴露出来。曾经美商海盗船把货源几乎掐断了,逼着各大品牌自谋出路。

罗技选择了和欧姆龙合作搞了一个G轴;雷蛇和凯华出来一个雷蛇轴;双飞燕就给旗下子品牌打造了光轴。光轴比起G轴、凯华轴的步子大多了,已经是从结构上面改变,和经典MX轴完完全全不不一样。

光轴,是一种诞生于传统机械键盘上的创新型微动开关技术,通过替换传统机械轴开关结构内的触发金属拨片为红外线光学感应组件,利用光感应原理,产生不同等值的电阻,形成开路和通路两种状态,从而触发按键信号指令。由于光学信号单向传输,输入端与输出端完全实现了电气隔离,搭载光轴技术的键鼠外设产品抗干扰能力强,工作稳定,无触点,使用寿命长。

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光轴第一代虽然快,但是手感偏软,于是二代加入了弹簧和[jī]锤,产生了段落感和响声,手感也慢慢和经典MX轴靠近。这个其实和前面说的键盘字母排序一样,要一下子改变全世界的使用习惯很难,哪怕是乔布斯,第一代iPhone出来的时候,多数诺基亚用户表示费解。

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出奇的是,二代光轴发布不足一年,更好的三代光轴来了。虽然说,大结构不变,但是在轴外部加入了平衡杆的设计,使得按压下去不会出现晃动,每一下的手感一致这种设计也是超前的。

三代光轴,三年前我已经在使用,而雷蛇最近才在推文案。相当于,苹果用户看到安卓新手连锁屏都不会的时候,只能尽量忍住不笑。

当然了,玩键盘还有一种浪漫叫做电容轴,可惜就掌握在几个公司手里,市场份额少,价格贵,几乎就是程序员的执念之物。

经典MX轴、薄膜、光轴、电容轴依然会并存,正如青红茶黑四种轴体能演变出演变出千变万化的个性一样,不一样的键盘结构,能满足不一样的需要。讲个笑话,我1998年买电脑的时候已经有IBM的语音识别录入软件。虽然我们现在都用微信发语音,但是,如果技术允许,你愿意改变的你绝地求生操作方式吗?

左移动5步,后退三步,左探头,右探头,卧倒,向前爬…….我相信一局下来,你就需要来一杯金嗓子。

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